INFOSALLE2015
jueves, 20 de agosto de 2015
jueves, 13 de agosto de 2015
1. primer ejemplo
realizar la pregunta de cuanto es 0+0
arroja la ventana para contestar
aparecerá la respuesta correcta o incorrecta
y en el segundo ejemplo
le piden ingresar la base
luego ingresar el valor de la altura
luego estos valores serán multiplicados por el programa
luego el programa usara la formula del perímetro de un rectángulo para hallar este
por ultimo el programa arroja los valores del área y el perímetro.
2. -El error era al sustituir las variables correcto:incorrecto, pues estas no eran las variables, las variables eran verdadero:falso
-Al ejecutarse con el error, el resultado era indeterminado.
-Cuando el error se corrige el resultado sera suma igual a 0 = correcto, suma diferente de 0= incorrecto.
3. los operadores empleados en los ejemplos (suma, multiplicación y comparación).
4. Cuando el perímetro es multiplicado por 3 el código no produce error, simplemente que es imposible que para un perímetro se multiplique por tres ya sea la altura o la base.
5. pues si los códigos escritos son los que aparecen en la captura de pantalla, solamente cuando el programa pida las variables es decir la base y la altura, cuando el programa se ejecute la respuesta del área sera la correspondiente al perímetro y la respuesta del perímetro sera la que corresponde al área.
realizar la pregunta de cuanto es 0+0
arroja la ventana para contestar
aparecerá la respuesta correcta o incorrecta
y en el segundo ejemplo
le piden ingresar la base
luego ingresar el valor de la altura
luego estos valores serán multiplicados por el programa
luego el programa usara la formula del perímetro de un rectángulo para hallar este
por ultimo el programa arroja los valores del área y el perímetro.
2. -El error era al sustituir las variables correcto:incorrecto, pues estas no eran las variables, las variables eran verdadero:falso
-Al ejecutarse con el error, el resultado era indeterminado.
-Cuando el error se corrige el resultado sera suma igual a 0 = correcto, suma diferente de 0= incorrecto.
3. los operadores empleados en los ejemplos (suma, multiplicación y comparación).
4. Cuando el perímetro es multiplicado por 3 el código no produce error, simplemente que es imposible que para un perímetro se multiplique por tres ya sea la altura o la base.
5. pues si los códigos escritos son los que aparecen en la captura de pantalla, solamente cuando el programa pida las variables es decir la base y la altura, cuando el programa se ejecute la respuesta del área sera la correspondiente al perímetro y la respuesta del perímetro sera la que corresponde al área.
jueves, 19 de febrero de 2015
ANIMACIONES 3D
Para empezar seria oportuno mencionar que es una animación: es un proceso utilizado por uno o mas animadores para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados.
Es la construcción en tres dimensiones de un elemento ya sea una escenografía, un personaje etc.. para con este causar un movimiento.
HISTORIA:
El inicio de esto tomo rumbo con las pinturas prehispánicas, las cuales fueron evolucionando para poder expresar movimiento, uno de los instrumentos que fue creado especialmente para las animaciones fue el Zoo tropo y otro fue phenakistoscopio
ASIGNATURA
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
La definición etimológica de la palabra tecnología viene del griego tekne (técnica) y logos (conocimiento).
Según la definición de la asociación de la tecnología informática de América ( ITAA) es el estudio, diseño, desarrollo, innovación, puesta en practica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos computarizados.
Esta área se ocupa de todo lo que tiene que ver con computadoras, software, en estos se encarga de convertir, almacenar, proteger y recuperar información alguna vez guardada.
La tecnología en si es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencia, habilidades y técnicas a través de los cuales se cambia, transforma y utiliza con el objetivo de crear diferentes instrumentos o herramientas, productos etc... que satisfagan las necesidades de cada uno.
HISTORIA:
El origen de la tecnología data de la edad de piedra, cuando nuestros antecesores descubrieron la existencia de la naturaleza de una serie de piedras las cuales podían ser moldeadas y afiladas, lo cual les permitió crear diferentes herramientas para labores de hogar como lo era la caza y con estas "armas" era mucho mas sencillo cazar animales.
EFECTOS DE LA TECNOLOGÍA :
Sin duda alguna los avances tecnológicos han afectado dramáticamente el comportamiento de los seres humanos en cuanto a su forma de pensar, ser o vivir, la tecnología que ha sido utilizada para la tala de arboles, industrias, extracción de petroleo y muchas mas están dañando nuestro medio ambiente, entre estos la contaminación de la atmósfera por diferentes gases los cuales nosotros mismos consumimos y son perjudiciales para la salud.
HISTORIA:El origen de la tecnología data de la edad de piedra, cuando nuestros antecesores descubrieron la existencia de la naturaleza de una serie de piedras las cuales podían ser moldeadas y afiladas, lo cual les permitió crear diferentes herramientas para labores de hogar como lo era la caza y con estas "armas" era mucho mas sencillo cazar animales.
EFECTOS DE LA TECNOLOGÍA :
Sin duda alguna los avances tecnológicos han afectado dramáticamente el comportamiento de los seres humanos en cuanto a su forma de pensar, ser o vivir, la tecnología que ha sido utilizada para la tala de arboles, industrias, extracción de petroleo y muchas mas están dañando nuestro medio ambiente, entre estos la contaminación de la atmósfera por diferentes gases los cuales nosotros mismos consumimos y son perjudiciales para la salud.
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